Droga Szamana. Etap 2
Droga szamana. Etap 2. Gambit Kartosa autor Wasilij Machanienko
Dimitrij Machan po wyroku skazującym go na 8 lat ciężkich prac w wirtualnej rzeczywistości gry musi radzic sobie jako Szaman, z równie niepopularną specjalizacją Jubilerstwo. Jego zmagania w niczym nie przypominają wirtualnej rozrywki.
Po wydarzeniach z tomu pierwszego Machan w końcu dostaje sie do otwartego świata Bariliony. Dalej musi rozwijać swoje umiejętności. Każdy gracz wie, że najlepszym sposobem na levelowanie postaci są zadania. Te przeznaczone dla jego klasy postaci mają status unikalnych i legendarnych. A jedno z nich uruchamia globalna aktualizację gry.
Co może pójść nie tak? Otóż wiele. Łatwo uwiklać się w klopoty,
zwłaszcza, gdy Kartos- mroczna kraina symulatorów, nie cofnie się przed niczym by osiągnąć swój cel nie bacząc na cene i przeszkody.
Gambit Kartosa był zdecydowanie bardziej dynamicznym tomem niż Poczatek. Pierwszy był ledwo wprowadzeniem, podczas gdy tu autor popuścił hamulce i ofiarował nam zdecydowanie więcej esencji RPG: zadania ciężkie do wykonania, starcia z graczami żądnmi widoku pustego paska twojego hp, czy wreszcie końcówka będąca jak zadania między gildyjne na wielu serwerach wielu gier. Dla mnie ta książka ma sporo zalet i wydaje mi się, że przypadnie do gustu zarówno graczom, jak i czytelnikom. Ale jak zawsze to tylko moja subiektywna opinia. Zapraszam do lektury

Komentarze
Prześlij komentarz